오늘은 이전 글에서 Bing image creator로 생성한 가상의 얼굴을 게임에 적용해 보겠습니다. 찰흙얼굴을 보면서 게임을 하면 몰입도가 상당히 떨어지는데 AI로 얼굴을 만들어서 적용하니 더 즐겁게 게임을 할 수 있어 좋습니다.
비현실적인 코치를 진짜 사람으로 만들어 주도록 하겠습니다. 생성한 얼굴을 지정한 인물에게 적용하기 위해서는 화면 ID를 확인해야 합니다. 이 ID를 알 수 있도록 "환경설정 - 고급 - 인터페이스 - 스킨"에서 "스킨 설정을 위해 타이틀 바에 화면 ID 표시"부분을 체크표시 해 줍니다.
ID표시를 활성화 시키면 아래 사진과 같이 원하는 인물의 ID를 알 수 있습니다. 빨간 네모 안의 "2002069116"이 세트피스코치의 주민등록번호같은 겁니다. 사진의 찰흙 얼굴은 흑인이나 이번에는 백인의 독일인 얼굴로 만들어 보도록 하겠습니다.
가상의 코치 얼굴을 다음과 같은 얼굴로 변경하겠습니다. 배경까지 제거한 후 파일명을 위의 ID로 만들어 줍니다.
AI를 이용해서 얼굴을 생성한 후 파일을 만드는 방법은 아래의 글 링크를 참고해 주시기 바랍니다.
2023.10.03 - [각종 팁] - 맥북으로 FM2024 생성선수 얼굴 만들어주기
생성한 얼굴을 "Users/(맥북 사용자명)/Public/Sports Interactive/Football Manager 2024/graphics" 내에 이동시킵니다. 제 경우에는 graphics 하위 폴더에 생성 얼굴을 따로 저장하기 위해 "AI faces"라는 폴더를 만들어 파일을 이동시켰습니다.
동일한 폴더내에 "config.XML" 파일을 만들어줘야 합니다. 일반적으로 생성기가 exe 파일로 되어있어 맥용으로 제작된 생성기 파일이 필요합니다. FMSCOUT사이트의 링크 " https://www.fmscout.com/a-fm-xml-for-mac-os.html " 로 들어가서 파일을 다운받아 압축파일을 실행시켜줍니다. FM XML.app 파일을 실행하면 아래 사진과 같이 생성기가 실행됩니다.
Facepacks을 선택하고, 'Select Files and Generate'를 눌러 세트피스 코치의 ID로 된 생성 독일코치의 얼굴 파일을 열어줍니다. 아래와 같이 동일 폴더 내에 config.xml 파일이 생성되었습니다.
이제 거의 다 왔습니다. FM2024를 실행시켜 환경설정 - 스킨 에서 "환경 설정의 변경 사항을 적용할 때 스킨 새로고침"을 클릭해 줍니다. 이미 클릭되어 있으면 해제했다 다시 클릭합니다. 그 다음 확인을 눌러 스킨을 활성화 시킵니다.
스킨 적용이 끝난 후 찰흙덩어리 얼굴이 가상의 인물 얼굴로 바뀐 것을 확인할 수 있습니다. 페이스팩으로 해결되지 않은 얼굴들을 생성AI를 이용해서 멋지게 탈바꿈 시켜주면 몰입도가 많이 올라갑니다. 이제 즐겁게 게임 할 일만 남았습니다. 즐거운 하루 되세요.
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